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9 de outubro de 2011

Batman: Arkham City PC não suportará PhysX exclusivo


NVIDIA recentemente lançou a versão 3.0 do seu PhysX, com novas melhorias como o suporte ao multi-threading e uma melhor estrutura interna para acomodar melhorias no futuro, porém a Rocksteady não corrobora com esta visão, segundo Ben Wyatt, Batman:Arkham City vai usar uma versão antiga do PhysX para cálculo de física, a 2.8.4 e não vai usar nenhum efeito exclusivo para NVIDIA, tudo será feito pela CPU, e manterá a mesma qualidade final, a única diferença é que possuidores de placas da NVIDIA terão melhores FPS.
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Por um lado, esta atitude favorece os gamers, mantendo todos os efeitos ligados não importando qual marca de placa de vídeo você tem instalada no seu PC, por outro, o engine PhysX somente terá o melhor desempenho em placas da marca NVIDIA, o que já é esperado por ser um padrão fechado da própria empresa, feito exclusivamente para se ganhar desempenho artificial em games que o usam, além disso, o melhor uso de CPU com multi-threading não será implementado, o que também prejudica a performance, não explorando o poder multi-core hoje das CPUs.

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