A Grounding, a equipa por detrás do promissor Project Draco para o Kinect, confirmou que está a usar o Unreal Engine 3 para construir o seu título de ação on rails protagonizado por dragões.
"Como este é o primeiro trabalho em alta definição da Grounding procurámos por diversas opções tecnológicas, e o Unreal Engine 3 foi a melhor solução," declarou Yukio Futatsugi, diretor do estúdio e criador de Project Draco.
"A nossa equipa é composta por apenas 15 pessoas e estivemos limitados durante um ano ao iniciar o projeto, mas as ferramentas de produção e os eficientes processos do Unreal Engine 3 permitiu-nos criar uma demonstração de grande qualidade em muito pouco tempo," concluiu ele.
Gráficos cada vez melhores |
Paisagens cada vez mais deslumbrantes |
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